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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-146 種類 インターセプト レアリティ R 名称 風凪の太刀 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:ターン終了時まで戦闘しているあなたのユニットのBPを+3000する。②:対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。 Ver.2.2EXにて各色に追加された選略インターセプトの緑。 緑属性でCP0のコンバットトリックは種類が豊富であり、デッキタイプやDOBの調整に使いやすい。 他のカードと比較すると風凪の太刀は相手全体に直接干渉するため、低BPユニットのチャンプブロック対策として機能する。 なお、CoJでは完全な上位互換カードは基本的に存在しないが、 風凪の太刀と不可侵防壁はその関係にあり、貴重な存在となっている。 フレーバーテキスト 剣士としての強さ。それは無心であること。言葉にせずとも彼女の太刀がそれを物語っている。 インターセプトボイス 無心こそ極意/我が太刀で平静を成す 関連項目 Ver.2.2EX選略インターセプト真夜中の蜃気楼 閃光妖術 氷獄の麗人 風凪の太刀 ウロボロスの刻印 イラスト泰山の侍
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Ver. PR カードNo. PR-141 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 挫けぬ信念 属性 無 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、それに【加護】と【無我の境地】を与える。 ユニット単体を強化する無属性インターセプト。 強力なキーワード能力である【加護】を付与できるが、CPが重く扱いづらい。 デッキに投入する際には重要なユニットを守る、 行動権コントロールデッキへの対策などの明確な目的を持ちたい。 初出:イベントバトル 憎悪の連鎖(2016年8月/Ver.2.0EX1) フレーバーテキスト 強い信念を持つ者は、他の影響を受けることもなく、ただひたすらに戦場にて刃を交える。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-095 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ポイズンリーフ 属性 緑 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する。 相手のCPと基本BPに干渉するカウンター系の緑属性インターセプト。 主に進化ユニットや【スピードムーブ】を持つアタッカーや、除去が難しい壁ユニットに使いたい。 CP減少効果もあるため、進化の土台になりそうな【珍獣】などの小型ユニットに使うのも悪くない。 いずれも妨害としては確実性が無いうえに微々たるもので、特に基本BP減少効果に関しては封札の聖王具の方が扱いやすい。 現在では1キルデッキにおいて、CPを補充するアルラウネと合わせた時間稼ぎ要員として使われている。 フレーバーテキスト 時間軸歪曲事故により、異常な進化を果たした巨大な食虫植物。主にプログラムの幼体を狙い、猛毒を放つ。
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-119 種類 ユニット レアリティ VR 名称 暴戦士モルドレッド 属性 緑 種族 英雄/悪魔 CP 4 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【貫通】 ■起動・カムランの決戦あなたのCPを-1する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。 ■緋翠のクラレントこのユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札のカードを全てデッキに戻す。そうした場合、あなたの【英雄】ユニットの基本BPを+[デッキに戻した枚数×500]する。 【英雄】の戦闘をサポートするユニット。 CIPには捨札のカードをデッキに戻し、その枚数に応じて【英雄】を強化する。 係数が500と少なく、可能な限り10枚(+5000)程度は戻したい。 起動アビリティはCP1を払って単体に【強制防御】付与。 【加護】【沈黙】【防御禁止】さえなければあらゆるユニットを戦闘に持ち込める。 安いCPでこれを使い回せる利点があり、ヴィヴィアンの誘発効果とも相性が良い。 デザイン:遠矢大介(https //twitter.com/Gnohito/status/926390621635350528) イラスト:萩谷薫 CV:宮本誉之 モデルはアーサー王伝説における「円卓の騎士団」の一人。最終的にアーサーを裏切ることになる。所属が同じ仲間にはランスロット・パーシヴァルがいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■緋翠のクラレント 脆弱なものは打ち砕くのみ 貴様だけは、この手で…! ■起動 逃げ惑うがいい ぬかったな、アーサー! アタック くだらん! フハハハ! +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【悪魔】が追加 関連項目 デッキ英雄デッキ 夏の大三角形デッキ
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-150 種類 インターセプト レアリティ R 名称 混沌の翼 属性 紫 CP 0 アビリティ [▲3]あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上で、紫属性以外のユニットがあなたのフィールドにいる場合、あなたは進化ユニットカードを1枚引く。引いたカードのコストを-1する。 他色との連携を条件とする紫インターセプト。 紫に多いキャントリップは混沌の翼ではサーチドローに代わっている。 紫属性の進化カードは盤面に大きな影響を与えるものが多く、 コストを下げつつ花の高原などでさらなる展開を狙いたい。 採用しやすいのは種族デッキ。 Ver.を重ねるごとに各種族の紫ユニットが追加されているため、 今後のカード追加によって大きく評価されるかもしれない。 フレーバーテキスト 異色の力が交わるとき、真の混沌は力を解放する。 インターセプトボイス あら…見てしまったのね
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Ver. PR カードNo. PR-201 種類 ユニット レアリティ PR 名称 幻怪のレイシー 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■冥界ランデブーこのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それを【複製】し、破壊する。 ■蘇る爛漫少女あなたのターン開始時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 イラスト:フジタ 初出:マンスリートーナメント報酬(2018年4月/Ver.2.3EX1) フレーバーテキスト 死者は快活に飛び回る。ピョンピョンピョン♪この体ベンリだぞ!疲れないし痛みもない!アハハ!キミもなってみない?この躰に。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■冥界ランデブー オイラにまっかせな~! ビビりすぎだろ♪ アタック ほ~れ! ドロッと! 関連項目 デッキ青単 不死デッキ 共通モデル・モーション幽境のレイシー
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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-102 種類 ユニット レアリティ C 名称 地獄のシャレコウベ 属性 赤 種族 不死 CP 3 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■怨念爆弾あなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 コスト比BPは低いが、条件付きで強力なバーン効果を持つ赤属性【不死】。 相手が【不死】を倒す度にバーンが発動するため、ユニット除去の牽制をかけられる。 欠点は青属性が主体となる不死デッキには採用しにくい他色であること。 また、シャレコウベ本体への狙い撃ちによってバーンが1回きりしか発動できない恐れもある。 シャレコウベ自身の破壊にも反応することから、不死デッキよりも赤単デッキの方が採用しやすい。 赤属性インターセプトには暴走する魔剣などの能動的に破壊を狙えるものも多い。 同じ赤属性【不死】の裁きのマーヤも合わせて採用したい。 イラスト Yocky フレーバーテキスト ガシャドクロが地獄の業火に焼かれ、その怨念をより強く身に宿した姿。熱を溜めこんでおり、死者の断末魔と共にそれを吐き出す。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■怨念爆弾 ガガ! アタック ガン!
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-013 種類 ユニット レアリティ R 名称 雪娘セツカ 属性 青 種族 魔導士 CP 2 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■氷天のおとしものこのユニットがフィールドに出た時、あなたのデッキからカードを1枚選んで捨てる。 ■白雪の調べこのユニットがオーバークロックした時、あなたの捨札にあるカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 CIPにデッキから捨札へカードを送る小型ユニット。 類似効果にはランダムで量を落とすTA-YUが存在する。 主に【特殊召喚】効果と合わせた特定サーチ召喚に使われるほか、 サルベージ効果と合わせれば間接的なサーチドローとしても機能する。 大型ユニットも呼び出せる幻惑のメフィストとの相性も悪くないが、 メフィストの大型化によってやや不安定なコンボとなっている。 OC時には冥札再臨と同じ選択サルベージが発動する。 おまけの印象が強いものの、手札からレベル3で出せば無限の魔法石に近い運用ができる。 フレーバーテキスト 触れる者全てを凍てつかせる雪女。しかし彼女と真に心を通わせることができれば体が凍てつくことなく触れ合うことができるらしい。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 しんしんと 心は温かいの♡ アタック 聞いて欲しい… ほら、確かめて♡ 関連項目 デッキ青単
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-129 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 永劫の魂 属性 青 CP 3 アビリティ (このインターセプトは5回使用すると捨札にいく) あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 Ver.1.3EX1で追加された5回まで発動できるインターセプトの一枚。 青はCIPにユニット1体をレベル参照破壊することができる。 発動タイミングも扱いやすく、デッキのインターセプト枠を節約できる利点もあるが、 CP3という重さが足を引っ張り扱いにくい印象が強い。 フレーバーテキスト 「死者の怨念を力に」をテーマに生み出されたプログラム。試作型なため、魔力、持続時間ともにリミットがかかっている。
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Ver. SP カードNo. SP-050 種類 インターセプト レアリティ SP 名称 ホーリーブラッド 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのライフを+1する。 プレイヤーアタック成功時にライフゲインを行う黄インターセプト。 既存の効果と比較すると能動的に狙いやすく、終盤の詰めに役立つ。 それ以外では単なる延命にしかならず、 長期戦型のデッキ以外では除去や戦闘で相手のライフを減らすカードを優先して採用した方が良い。 初出:カードブーストEX(Ver.2.0EX3_06/2017年3月7日) フレーバーテキスト 聖杯に汲まれし神の血は、奇跡を起こし人々に救済を与えるだろう。 関連項目 カード神罰の杖 - 同条件で相手1体を消滅